Doceava Semana

Clase del 3 de junio de 2024

Realizamos una animación avanzada de Lip Sync en Adobe Animate, esta vez involucrando dos personajes y múltiples escenas para agregar dinamismo a la conversación. 


Desarrollo de la Conversación y Preparación de Personajes:

Empezamos definiendo una conversación sobre un audio de tiktok de unos cacahuates y una persona que es alergica.

Organizamos las capas en Illustrator de manera estructurada. Cada ilustración de personaje tenía sus elementos (como cuerpo, extremidades) en capas separadas. 


Además, creamos una capa específica para los diferentes estilos de boca de cada personaje.




Configuración en Adobe Animate

En Animate, configuramos la composición con una mesa de trabajo de 1920 x 1080 px a 30 fps.

Importamos los archivos .ai que contenían las ilustraciones de los personajes, asegurándonos de marcar la opción "Seleccionar todas las capas" para importarlas correctamente.

Animación de las Bocas

Creamos bocas para cada uno de los personajes, para el personaje morado utilicé las mismas bocas pero al revés, ya que estaba enojado o serio por platicar sobre su alergia.





Sincronización de Labios con Audio

Convertimos los archivos de audio a formato WAV y los importamos a Animate en una capa denominada "Audio".

Utilizamos la función de "Sincronización de labios" para asociar cada boca con el sonido correcto, asegurándonos de especificar la sincronización con la capa de audio correspondiente ("Audio").

No pude usar la sincronización por la distorcion de audio, me revolvia las cosas, así que procedí a hacer modificaciones manualmente en premiere pro.



Resultados

Logré completar 6 dialogos, y con la ayuda de herramienta de marioneta de after effects y con más uso de premiere pro, lofré animar a mis personajes para que fuera algo mucho más dinamico

Disfruté mucho realizando esta actividad debido a la dinámica añadida por los dos personajes y las múltiples escenas. Aunque el proceso puede ser repetitivo con más escenas, los resultados finales son gratificantes dependiendo de la complejidad y el número de escenas involucradas. 





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